GAME SYSTEM

共同戰鬥、成長

基本遊戲流程

前往目的地即可推進遊戲。
尚未開始戰鬥前可自由行動,
例如透過訓練培育夥伴、整理裝備等等。

戰鬥前

自由行動

可自由行動,例如返回據點
或在大陸(世界地圖)中移動等等。
也可以透過實際訓練等方式培育夥伴,強化戰力。
移動至目的地即可開始下一個章節。

戰鬥

戰鬥

整理好裝備後,即可開始戰鬥
確認好我方的兵種、能力和裝備,打倒敵軍並同時進軍。

多元的「兵種」

敵我雙方的角色(單位)都有所屬的「兵種」。每個兵種除了使用的武器不同外,有的能騎乘坐騎一口氣移動到遠方,
有的則是移動距離短,但擁有傲人防禦等等。戰鬥時需看清不同兵種的優勢與劣勢。

兵種︰魔法師 兵種︰僧侶 兵種︰弓箭手 兵種︰重槍兵 兵種︰槍飛馬騎士

運用魔導書使出魔法的魔道士。
面對高防守的敵人,魔法十分有效。

以杖治療受傷夥伴的僧兵,
同時也會運用氣功使出護身術。

持弓戰鬥的輕裝士兵,
能攻擊到距離稍遠的敵人。

身穿厚重盔甲的重裝槍步兵。
雖不太擅長應對魔法,但防守很高。

騎乘飛馬翱翔於空中的槍騎士。
雖不太擅長應對弓箭,但善於抵禦魔法。

  • 魔法師

    魔法師 魔法師

  • 僧侶

    僧侶 僧侶

  • 弓箭手

    弓箭手 弓箭手

  • 重槍兵

    重槍兵 重槍兵

  • 槍飛馬騎士

    槍飛馬騎士 槍飛馬騎士

戰鬥結束

只要達成該場戰鬥設定的勝利條件,
例如消滅所有敵軍或打倒敵方將領等等,戰鬥就會結束。

戰鬥後

散步

戦闘が終了すると、戦場の周囲を歩いて仲間と会話をすることができます。
会話をすると、「絆のかけら」と呼ばれるアイテムをもらえることがあり、
「絆の指輪」を精製するときや、紋章士と訓練をするときなどに使用します。 結束戰鬥後,可以在戰場周遭散步,和夥伴對話。
對話後有機會獲得「牽絆碎片」道具,
可用於精煉「牽絆戒指」或與紋章士訓練等場景。

可調整敵人的強度

在遊戲開始時,
可以自由選擇遊戲模式與難度。
除了影響敵人強度外,
也會左右主角以外的我方
在戰鬥中落敗時產生的後果。

  • 模式 緊張刺激的模式 經典模式 在戰鬥中失去的夥伴將一去不回 好上手的模式 輕鬆模式 在戰鬥中失去的夥伴,將在下個章節復活
  • 難度 適合初學者和中階玩家 普通 適合高手級玩家 適合追求最高難度的玩家 超難

即使不小心失手也能倒轉時光的「龍之時水晶」

使用「龍之時水晶」後,
就能將戰鬥中的行動倒轉回特定時間點,重新來過。
當我方在戰鬥中落敗,或是想嘗試別種攻擊方式時,
都可用此道具重新摸索。

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