《密特羅德 生存恐懼》將在10月8日發售。
接下來便為即將要體驗「探索」與「恐怖」的玩家們,
介紹《密特羅德 生存恐懼》的遊戲設計、程式設計、美術和聲音等各個要素中,
希望各位玩家們關注的重點。
本作的地圖因為是多個區域相連而成,
在關卡難易度設計上較容易會變得猶如拼圖般雜亂無章。
因此我們在一開始就決定好本作的核心概念為「探索的樂趣」和「恐怖」,
在製作遊戲的過程中總是謹記著這兩點概念,
才能設計出不偏離主軸且主題統一的關卡。
另外,每個區域也都有各自不同的特徵。
為了配合本作薩姆斯無縫接軌的敏捷動作,我們在各個區域的配置中
精心安排了許多觸發事件、敵人、能力以及隱藏要素等,
讓玩家即使多次拜訪同個區域也能享受探索的樂趣。
密特羅德最好玩的部分就是「探索的樂趣」,請玩家們盡情感受吧。
為了實現預先設定好的E.M.M.I.規格,背後需要極高水準的程式設計。
因為即使本作中薩姆斯的動作與過去作品相比,流暢度與敏捷度已經大幅升級,
也必須將E.M.M.I.設計成對薩姆斯而言壓倒性地強大的存在才行。
此外,對玩家來說E.M.M.I.也象徵著「恐怖」,所以必須讓人每次見到它們都會感到驚嚇並心跳加速。
為了讓E.M.M.I.的身體能旋轉扭曲進而變形,且在任何地形都能夠移動,我們在E.M.M.I.身上裝載了與其他角色完全不同的導航系統。
因此在錯綜複雜猶如迷宮的地形中,它們也能夠追趕薩姆斯到各個角落。
所有E.M.M.I.都有各自的特徵與能力,
它們會發揮這些特點將薩姆斯逼入絕境。
不僅如此,E.M.M.I.總是在尋找薩姆斯,即使跟丟了也能預測薩姆斯可能會出現的地方,並無聲無息地逼近。
如果E.M.M.I.發現薩姆斯,就會對薩姆斯緊追不捨。
在逃跑時,操作上千萬不可出錯,否則……
玩家們一定要多加小心E.M.M.I.喔。
為了體現新世代的「薩姆斯‧亞蘭」,
不只是在外型上大幅升級,也為了能展現出前所未有的敏捷度與力量,
我們反覆地調整了加強服的設計。
加強服必須完美結合在劇情中薩姆斯一如既往的強勁形象,
以及因使用靈活多變的材料所呈現的敏捷可靠形象,
所以我們的目標就是設計出能體現這兩種面貌的加強服。
相信新加強服能夠讓玩家更確實感受到服裝裡的人體,這也是我們想呈現的薩姆斯外表。
此外,我們讓薩姆斯的動作也傳達出同樣的印象。
我們確保了薩姆斯的動作不論是在遊戲裡或過場動畫中;
不管是在戰鬥或是在探索,都能確實帶給大家強而有力且颯爽的感覺,
還請各位特別留意這些地方。
本作在製作音效上最重視的就是
「讓玩家也能一同感受到薩姆斯持續在ZDR行星內部探索的孤獨感」。
我們在各個區域中都設置了數不清的音效。
像是瀑布與風聲這些自然環境音,或黑暗帶給人的壓迫感等等,
我們做了許多調整來讓玩家能確實感受到恐懼。
相信在E.M.M.I.區域中尤其能強烈地感受到這樣的演出。
聽見E.M.M.I.的聲音後,玩家的聽覺冒險也跟著展開。
E.M.M.I.在附近嗎?偵測到薩姆斯了嗎?
還是已經開始追捕薩姆斯了呢?
相信只要仔細聆聽,便更容易判斷接下來該如何行動,也能提高存活率。
非常感謝您閱讀生存恐懼報告。
本作《密特羅德 生存恐懼》可以說是2D動作遊戲「密特羅德」的集大成。
除了全新進化的動作與探索要素,E.M.M.I.與神秘的鳥人族會如何影響整個故事,
而薩姆斯與密特羅德的奇妙命運又會如何告一段落……
請務必實際遊玩體驗看看!