Nintendo

※本規範與指引中關於網路連線相關,所提到之包含網路通訊等需要加入的付費服務「Nintendo Switch Online」的模式及功能(台灣開始日期待定)。

※本規範與指引中關於網路連線的描述,包含台灣開始日期待定的付費服務「Nintendo Switch Online」和需要網路通信等模式和功能。
由於台灣的付費服務「Nintendo Switch Online」開始日期待定,目前無法使用需要網路通信等模式和功能。

社群競賽之規範與指引

發布日期:2024 年 2 月 7 日
生效日期:2024 年 2 月 7 日


感謝您對任天堂遊戲、角色和世界展現的熱情。任天堂相當關注社群,並且希望打造令人難忘的合作性和競爭性遊玩體驗,藉此支持每個想要奉獻熱情的人。另一方面,我們想確保這些粉絲在參與遊戲、角色和世界的互動時,也能積極支持其他其他粉絲、玩家和任天堂。

基於此出發點,我們訂定了幾點規範與指引,讓個別主辦者在使用任天堂擁有版權的遊戲(下稱「任天堂遊戲)舉辦非營利的小規模社群競賽(下稱「社群競賽」)時,能夠有所指引。在規劃社群競賽之前,請先熟讀以下規範與指引方針。

社群競賽可經由個人(下稱「主辦者」)為參與競賽的個人(下稱「參賽者」)及觀看競賽的個人(下稱「觀眾」)舉辦,前提是須遵守以下指導方針:


社群競賽為小規模,且不具營利目的。

競賽若使用任天堂遊戲影片或圖片,須遵守以下條件:

社群競賽並非任天堂附屬活動,
如未經本指導方針允許,不得使用任天堂商標或 IP。

社群競賽使用的遊戲必須已正式推出,或是在競賽舉行的地區已正式啟用的服務。

辦者必須在現場和競賽網站及其他宣傳素材
張貼以下公告:

主辦者須遵守以下額外條款:

此外,社群競賽如符合以下條件,則不得使用任天堂遊戲:

任天堂保留權利,可經自行裁決後,針對任何社群競賽採取法律行動或予以取消,包括任何違反或可能違反本指導方針的競賽,或任天堂視為不當的社群競賽。此外,如有個人違反本指導方針或參與其他不當行為,我們可能採取相關措施,例如禁止該個人日後舉辦競賽。

任天堂對於主辦者、參賽者、觀眾或第三方之間因舉辦社群競賽而可能引起的任何問題不具責任。另請注意,任天堂不回應個人針對指導方針或問答集所提出的任何疑問。

我們可能不時更新本規範與指引和常見問題,因此請務必在宣布與舉行社群競賽之前,先行參考最新規範與指引和常見問題。

其他任天堂規範與指引如有特別規定,亦請遵守該規範與指引。

Q & A
Q1.本規範與指引允許舉辦的「社群競賽」是指什麼?
A1.本規範與指引允許舉辦的社群競賽必須符合以下條件:
  • 競賽使用任天堂持有版權的遊戲。
  • 競賽由個人所主辦。
  • 競賽中的玩家以個人或非營利團隊的身分參賽。
  • 競賽為非營利性質。(舉辦競賽的主辦者或人士如意圖收取金錢等直接利益,或透過廣告和宣傳收取間接利益,甚或使第三方受益,皆屬營利性競賽。)
  • 競賽為小規模遊戲競賽,線上舉行時,參賽者不超過 300 人,現場舉行時則不超過 200 人。
Q2.宣傳社群競賽時可以使用任天堂遊戲標誌和角色圖片嗎?裝飾會場時是否也可以使用任天堂遊戲中的圖片?或者會場的背景音樂可以使用任天堂遊戲的音樂或音效等內容?
A2.不可以,我們不允許社群競賽在宣傳、會場裝飾或會場背景音樂中使用任天堂遊戲標誌、角色圖片、遊戲圖片、音樂或音效。不過,您可以在競賽的宣傳素材中使用任天堂遊戲的螢幕錄製片段或擷取圖片。
Q3.本規範與指引禁止舉辦什麼樣的競賽?
A3.本指導方針禁止的競賽包含但不限於以下類型。
  • 營利性競賽(此類競賽即使僅收取報名費和入場費,且費用低於本指導方針指定的金額,仍不得舉辦)。
  • 向觀眾收取入場費的線上競賽。
  • 要求需訂閱或追蹤 YouTube 頻道、X 帳號,或者任何其他串流頻道或社群媒體帳戶,或訂閱付費會員資格才可報名或觀賽的競賽。
  • 參賽者收受演出費或其他費用的競賽。
  • 向贊助者等第三方收取物品或金錢的競賽。
  • 涉及販售食物、飲料或商品的競賽。
請注意,任天堂目前並不授予個人主辦商業競賽的權限。如有不便之處,敬請見諒。
Q4.我們要怎麼知道現場社群競賽收取的入場費總額並未超過競賽舉辦成本的總額?
A4.主辦現場社群競賽時若收取入場費,請預先設定觀眾人數上限,並確保實際人數不超過上限。請確保觀眾人數上限乘以單人入場費所得出的總額,不超過舉辦競賽的成本。雖然可能性不大,但如果入場費的收取總額超過競賽舉辦成本,超出的金額必須退還給已付費的觀眾。
Q5.社群競賽以特定產品、服務名稱或第三方為名是可行的嗎?
A5.社群競賽和任天堂遊戲不得用於廣告或宣傳任何實體、產品或服務,也不得宣傳任何基於個人或組織意見、意識形態或信仰的活動或倡議。因此,您不得將第三方公司、組織、產品、服務或商業名稱用作社群競賽名稱。
不過,如果社群競賽的所有個人主辦者、參賽者和多數觀眾都屬於單一合法實體或組織,該實體或組織的名稱即可使用於社群競賽的名稱。

※範例:如果所有主辦者、參賽者和多數觀眾都是 XXX 大學的學生,則競賽名稱即可使用「XXX 大學競賽」。

Q6.社群競賽名稱當中是否可以使用任天堂遊戲的標題或角色名?
A6.競賽名稱中不可使用任天堂的商標或 IP。舉例來說,「任天堂明星大亂鬥超級挑戰賽」和「斯普拉遁大對決」都是不允許的社群競賽名稱。不過,您可以在社群競賽的說明中採用遊戲名稱,以便表示競賽會使用哪幾款遊戲。同樣地,任天堂的角色也不得使用在競賽名稱中,但您可以將角色名納入競賽說明,以便表示競賽可以使用哪些角色。
Q7.我們想在 YouTube 這類網路服務上直播社群競賽,可以嗎?
A7.如要在合適影片和圖片共享網站的個人帳戶張貼或串流直播社群競賽相關內容(例如從任天堂遊戲中擷取片段或圖片,用於影片或靜態圖片)或利用投稿進行營利相關行為,請事先取得參賽者同意,並且除了本指導方針之外,也一併參考「 Nintendo Game Content Guidelines for Online Video & Image Sharing Platforms」。如果您打算根據任天堂遊戲內容的線上影片和圖片共享平台指導方針,將影片和靜態圖片等社群競賽相關投稿內容進行營利相關行為,請留意貼文獲益總額的上限,相關規定在本指導方針中有說明。
請注意,社群競賽和任天堂遊戲不得使用於廣告或宣傳任何實體、產品或服務,也不得宣傳任何基於個人或組織意見、意識形態或信仰的活動或倡議。因此,除了 YouTube 這類內容發佈平台所新增的廣告之外,請務必確認您分享的影片、靜態圖片等內容不得出現廣告(具體而言,是指第三方廣告和標誌)。
Q8.如果隸屬於某個合法實體或組織的人員是主辦者或參賽者,社群競賽是否可獲得本指導方針核准?
A8.如有隸屬於某個合法實體或組織的人員想要以合法實體或組織以外的個人身分主辦社群競賽或參加社群競賽,而非合法實體或組織的官方代表,那麼是的,社群競賽將可獲得本指導方針核准。如果您想要代表合法實體或組織的官方主辦社群競賽或參加社群競賽,就必須按照 Q14的說明提出申請並取得批准。
Q9.競賽由個人主辦,但外包給合法實體或組織來辦理,是否可獲得本指導方針核准?
A9.如果競賽或直播串流的辦理外包給合法實體或組織,則該合法實體或組織視同競賽的主辦人。因此,該競賽不會獲得本指導方針核准,且需要提出正式授權,申請與取得方法請參考Q14的連結。
Q10.將任天堂產品當作社群競賽的獎勵否是否可行?
A10.如果社群競賽舉行的地區有推出該任天堂產品,產品即可當作獎勵。請勿將未發行的產品用於宣傳社群競賽或當作獎勵。
Q11.我想要主辦超過 300 名參賽者的線上大型競賽或超過 200 名參賽者的現場大型競賽。我該怎麼做?
A11.目前,我們不會授權給個人主辦超過 300 名參賽者的線上競賽或超過 200 名參賽者的現場競賽,還請您理解。如果您想要主辦人數高於上限的競賽,建議您按照Q12的說明,將競賽分組。如果您想要以組織身分(例如社團)使用任天堂遊戲來主辦競賽,請透過Q14的連結提出申請。
Q12.我的線上競賽預計所有分組的參賽者總人數都會超過 300 人(或現場競賽會超過 200 人)。如果競賽分成 A 組、B 組等組別,且同一天舉辦的分組競賽裡,線上競賽的參賽者總人數並未超過 300 人,或者現場競賽並未超過 200 人,根據本規範與指引,我是否還能主辦社群競賽?
A12.本指導方針允許單一主辦者主辦的社群競賽區分組別,前提是一天內的線上競賽參賽者總人數不超過 300 人,現場競賽則不超過 200 人。
舉例來說,在某位單一主辦者主辦的競賽裡,如果 A 組有 100 名參賽者,B 組有 150 人,C 組有 80 人,則根據本指導方針,A 組和 B 組的加總人數會超過 200 人,因此不得在同一天舉辦。不過,本指導方針允許在不同天分別舉辦 A 組和 B 組競賽,因為這兩天的參賽者總人數都不會超過 200 人。而在同一天舉辦 A 組和 C 組的競賽也可獲得本規範與指引的允許,因為同一天內的參賽者總人數也不會超過 200 人。
Q13.學校社團或鄰里社區協會是否可根據本規範與指引主辦社群競賽?
A13.學校社團屬於組織,不過只要符合以下條件,且遵守本指導方針內的規定,即可舉行競賽,無需取得授權。
  • 參與競賽時不得向大眾公開,且參賽者僅限學校社團成員。
  • 遊戲競賽最多可為兩校之間的獨立一對一競賽,但不得有 3 所或以上的學校參與,且競賽不得當作後續競賽或冠軍賽的排名賽或資格賽。
任何競賽只要符合上述條件,則只要學校同意,即可在競賽名稱中使用兩所參與學校或社團的名稱。如果上述條件不適用於您的競賽,或您是學校以外的組織,例如鄰里社區協會,請按照Q14的規定提出申請。如有個人希望在自己主辦的社群競賽名稱中使用學校或公司名稱,請參考Q5。學校也可以註冊與參與任天堂授權合作夥伴主辦的競賽。
Q14.合法實體或組織該如何使用任天堂遊戲來主辦遊戲競賽?
A14.公司或組織如想要使用任天堂遊戲舉辦遊戲競賽,該公司或組織必須在宣布競賽之前,先個別向任天堂提出申請並取得核准,才能舉辦遊戲競賽。任天堂會個別向遊戲競賽授權,因此該競賽會獲指派一組任天堂授權編號。任天堂可單方面決定是否向公司或組織授權。
如果您是合法實體或組織,想要使用任天堂遊戲主辦遊戲競賽,請 在此申請。
Q15.我想在我高中的慈善活動中使用任天堂遊戲來主辦遊戲競賽,我該怎麼做?
A15.學生如果想在學校慈善活動中使用任天堂遊戲來主辦競賽,學生所屬學校必須另行向任天堂提出申請,才能取得舉辦遊戲競賽的核准。任天堂個別授權的任何遊戲競賽都會獲得一組任天堂提供的授權編號。
Q16.「競賽不合法或不當舉辦,或可視為有冒犯性質或具不當性」是指什麼?
A16.競賽不合法,或可視為有冒犯性質或具不當性的情況,包括但不限於:
  • 違法或違規。
  • 觸犯任天堂智慧財產權。
  • 使用假造的授權編號。
  • 妨礙任天堂產品或服務的正常運作或損及其安全性。
  • 涉及非法複製或修改的遊戲軟體、未經任天堂授權即使用任天堂版權素材製作的遊戲軟體,或非法取得的遊戲軟體。
  • 涉及作弊、破解、非授權存取、規避技術限制、非授權修改,或者使用可達成作弊、破解、非授權存取、規避技術限制或非授權修改目的之物件、工具或服務。
  • 使用非任天堂授權的遊戲主機、配件和軟體。
  • 經由資料探勘或其他方法,從遊戲軟體中擷取無法用於正常遊戲過程中的影片、圖片、音效等,並使用於競賽。
  • 違反任天堂社群指導方針的競賽。
Q17.無法當作獎勵的「違禁品」確切是指什麼?
A17.社群競賽不得將下列商品或服務當作獎勵。
  • 非法、有攻擊性或不當的物品
  • 非法或侵犯第三方權利的產品或服務
  • 有歧視性或誤導性的物品
  • 類賭博服務
  • 虛擬貨幣和資料等資訊類產品
  • 政治活動,或者宣傳特定信仰體系或意識形態
  • 任何可能妨礙我們產品或服務正常運作或損及其安全性的物品或服務
  • 任何損及任天堂業務或品牌的活動
  • 由販售或宣傳上述物品或服務的人士所提供的商品或服務
  • 可能影響健康或身體的藥物或物品
  • 酒精、香煙與其他有年齡限制的物品
  • 在社群競賽舉辦地區尚未推出的任天堂產品
  • 目標對象的年齡高於社群競賽所用軟體適用年齡的產品和服務
  • 武器和仿造武器

請注意,即使在本指導方針所允許的範圍內,如果有適用法律針對商品或獎勵價格限制的規定施加其他限制,您也必須遵守該限制所設的條件。
Q18.在哪些情況下,任天堂會要求社群競賽取消?
A18.任天堂可能會經單方面裁決後,要求任何社群競賽取消,包括違反或可能違反本規範與指引或任天堂認定不當的任何競賽。此外,任天堂如果收到智慧財產權的權利所有人請求,可能代表該權利所有人要求社群競賽取消。