第10章 玩好幾次的話,會有新發現
 
岩田

然後最後,
關於這一次『New Super Mario Bros. Wii』,
有沒有什麼想要告訴客人的,
請每一位說一句話。

手塚

一句話・・・。

岩田
一句話以上,
好幾句話也可以(笑)。

手塚

這一次『Mario』是,跟別人一起玩,
會有不一樣的感受。

岩田

「沒有人可以跟我一起玩」
如果是對這樣的客人的話,你會說什麼?
不要自己玩,去找個人來一起玩
你會這樣說嗎?

手塚

我想還是要找個人來一起玩比較好玩。
有一些遊戲是前所未有的東西,
只要盡量找家裡的人,
就算這個人沒有什麼興趣,只要勉強他一下,
我想他玩了之後,絕對會覺得好玩。

岩田

這個可是放了,孵了20年的梗。

中鄉

對啊。
而且,比上一次的作品DS版,
這一次難易度有一點高。

岩田

大概你們3人被人家說,
「DS版有一點手下留情喔」,
所以這次「不甘心」。
特別宮本先生是這樣子吧?

中鄉

特別宮本先生是這樣子,沒錯。
所以,這次的難易度變成是可以享受,
希望大家可以實際地感受看看。
「這一次是有一點厲害喔」。
 

岩田

雖然有一點厲害,但是因為有「遊戲示範」,
初學者也可以安心地玩樂。

中鄉

對的。而且「藏寶影片」中
有許多很棒的影像。

岩田

可以看到Mario Club的強者們的玩法,
有他們的超級影像可以看。

手塚

因為太厲害了,
好幾個地方,忍不住要笑出來(笑)。

中鄉

可是,要錄這一段,真的好麻煩啊。
讓他們重新玩好幾次。

手塚

所以啊,當時我們也設想到
最糟的情形是
就不要錄好了。

岩田

也就是,在最後的調整
改一點程式・・・。

中鄉

跳躍的時機
如果只是差一點點的話,就不對了。
這樣一來,就要重新錄影。

手塚

有些客人也許會覺得
影片中有些部分,像是電腦自己玩的,
但實際上,都是真人在玩的。

中鄉

那樣玩法是
就算是電腦,大概也想不到吧。
果然還是要拍真人的玩法。

手塚

可是,實際要拍的話,應該是十分辛苦吧。
所以,有員工提議「我們想要用手工,做一點修正」,
但是,我們說「當然不行」。
如果不是全部由真人來操作的話,
就失去重要的真實感了。

岩田

你現在說的話,有很深的含意喔。

中鄉

所以,不用人工修改才對味。

岩田

所以說,到最後,還真是辛苦啊。
宮本先生也有提到,
在吃中餐時,跟我講到
「都這種時期了,真是不應該找自己麻煩啊」,
「改了遊戲規格,就要重新收錄『遊戲示範』和
『藏寶影片』,好麻煩啊」。(笑)。

中鄉・手塚

(笑)

岩田
所以說,只要有些微的調整,
大家都要捏一把冷汗。

手塚

是的,沒有錯。

岩田

還有,想要跟客人說的嗎?

手塚

嗯・・・・沒有耶。

岩田   (笑)

手塚

有了,想起來了。
我希望大家能夠這樣玩。

岩田

好的。

手塚

一般來說過關後,
大家對已經玩過一次的關卡
就沒有什麼興趣了,
但是,對這個遊戲
我希望客人同一個關卡,可以多玩幾次。
而且,你可以發現自己漸漸變得厲害起來。
的確有人會覺得「有一點難」,
我快50歲了,就連我,也可以玩到最後,
如果大家多玩幾次的話,我想可以更體會明瞭,全新的『Mario』。
 

中鄉

52歲的我,也可以玩到最後喔(笑)。

手塚   老實說,我們做這一次的『Mario』時
是假設客人會玩好幾次。
之後,會發現在這個地方有什麼啊・・・。
所以,請務必,一定要好好地玩味,
這是我想對大家說的。

岩田

就算同一個關卡多玩幾次,
還是有新的發現啊。

手塚   對的。

岩田

然後是,我也想要來說一句。
『Mario』這個王道遊戲,它有很大很大的魅力,
不只玩的人,
就連看的人,也可以看得很開心。
這個是從第一代『Super Mario Bros.』開始
就一直傳承下來的傳統,
這一次是,看的人拿了Wii遙控器的話,
馬上可以參加。
所以,首先請先看一看。
然後,覺得有意思的話,
請一起碰看看。
而且,到目前為止,完全都沒有玩過『Mario』的人,
1人玩的話,當然一開始
某種程度上,可能會覺得很難,
我們準備了一些設計,讓大家可以進到下一關。
有許多人說「我本來跟『Mario』是沒有交集的」,
因為這一次的『新 超級瑪利歐兄弟 Wii』
變成跟『Mario』發生關連了,
因此,到目前為止喜歡玩瑪利歐的人
以及第一次玩瑪利歐的人,之間產生了共通的話題,
很會玩遊戲的人,和不怎麼會玩的人,可以在一起玩樂,
那是我的夢想。
 

手塚

也是我的夢想。

中鄉   真的。

岩田   說到這個,你們3人,
這麼密集地一起工作,做出『Mario』・・・。

中鄉

真的是久違的工作呢。

岩田

這應該是自從Super Famicom的
『Super Mario World』以來吧?

手塚

這麼一說,大概睽違20年吧。

岩田

大概有這麼久了喔。

中鄉

製作DS版時,
深入去做的是我和手塚先生2人而已。

岩田

所以說,
這一次的『New Super Mario Bros. Wii』可是
自『Super Mario World』以來,
任天堂隆重推出的,橫向捲動的
2D動作遊戲的王道,
我可以這樣說吧。

中鄉   我也這麼覺得。

手塚

但是,我怎麼感覺到
接下來一直,
會是這樣的體制來製作遊戲呢・・・。

岩田

(笑)。
我想,2D的『Mario』,
大概還會這樣做吧。
其他,大概就不會這樣費工夫了。
就算大家都當了爺爺(笑)。

手塚

就算都當了爺爺?(笑)
可是,上了年紀的話,
恐怕連被吸進去的體力都沒有了吧(笑)。

眾人

(笑)